Enemy Territory
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Enemy Territory
Ce jeu est un sublime FPS que j'ai découvert l'an dernier, ayant le bon goût de tourner sous Linux, Mac et Windows et d'être gratuit (mais pas libre hélas). Il se déroule durant la seconde guerre mondiale où deux camps s'affrontent : les allemands et les alliés, le but étant de remplir les objectifs inhérents à une carte dans un certain laps de temps pour un des camps, tandis que l'autre camp doit tout faire pour les en empêcher (par exemple dans la carte "fueldump" les alliés ont 30 minutes pour réussir à construire un pont pour faire passer un tank jusqu'à une forteresse allemande dans le but d'ouvrir un brêche dans la forteresse pour finalement poser une dynamite dans les réserves d'essence de l'autre camp). Ce qui différencie ce jeu des autres FPS (même si je ne suis pas un expert du domaine), c'est d'une part le fait qu'à la mort de son personage, l'attente pour rejouer n'est pas interminable, générallement 20 secondes, et d'autre part un système de classe de personnages assez interessant : lors de votre connexion au serveur, vous avez le choix entre 5 professions vous donnant accès à des compétences et des armes bien différentes :
- Le soldat est la classe purement guerrière du jeu, ayant accès à des armes bien violentes (mortier, bazooka, lance-flamme, etc...)
- Le médecin est le seul à pouvoir ranimer des membres de son camp ayant été tués et se soigner, toutefois sa puissance de feu est relativement faible
- L'ingénieur est la seule classe pour remplir les objectifs des missions, il s'agit typiquement de la personne à couvrir, il peut batir différentes choses (postes de commandement, barricades, etc...), poser des dynamites et des mines, et peut se munir d'un lance-grenade.
- L'officier gradé est une classe assez faible mais pouvant commander à distance des attaques aériennes sur des zones et distribuer des munitions aux personages qui en manquent.
- L'officier de couverture possède des armes munis de silencieux et des snipers et possède la faculté de détecter les mines et de voler les uniformes des ennemis tombés à terre afin d'infiltrer leur base et de les assassiner discrètement.
En bref, ce système de classe permet un véritable jeu d'équipe rendant le jeu extrêmement attractif.
- Le soldat est la classe purement guerrière du jeu, ayant accès à des armes bien violentes (mortier, bazooka, lance-flamme, etc...)
- Le médecin est le seul à pouvoir ranimer des membres de son camp ayant été tués et se soigner, toutefois sa puissance de feu est relativement faible
- L'ingénieur est la seule classe pour remplir les objectifs des missions, il s'agit typiquement de la personne à couvrir, il peut batir différentes choses (postes de commandement, barricades, etc...), poser des dynamites et des mines, et peut se munir d'un lance-grenade.
- L'officier gradé est une classe assez faible mais pouvant commander à distance des attaques aériennes sur des zones et distribuer des munitions aux personages qui en manquent.
- L'officier de couverture possède des armes munis de silencieux et des snipers et possède la faculté de détecter les mines et de voler les uniformes des ennemis tombés à terre afin d'infiltrer leur base et de les assassiner discrètement.
En bref, ce système de classe permet un véritable jeu d'équipe rendant le jeu extrêmement attractif.
morbeth- Les yeux qui brillent...
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Nombre de messages : 257
Age : 40
Localisation : Entre Jussieu et Paris XVIII
Date d'inscription : 07/01/2007
Feuille de personnage
race: balrog
Re: Enemy Territory
son vrai nom c'est Return To Castle Wolfenstein : Enemy Territory
version multi du jeu Return To Castle Wolfenstein
plus ou moins la suite de Wolfenstein 3D que seul les plus anciens ont connu et jouer
version multi du jeu Return To Castle Wolfenstein
plus ou moins la suite de Wolfenstein 3D que seul les plus anciens ont connu et jouer
troll- Suprême serviteur
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Nombre de messages : 1990
Age : 47
Localisation : oullins ou l'autre
Date d'inscription : 20/03/2006
Feuille de personnage
race: troll
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